冠亚体育app登陆

冠亚体育app最新消息,下一代PlayStation硬件初步剖析正统战略,首先 “订制版” 代表PS5的GPU不会只是将PC上的产品照搬过来,而是会配合PS5的架构规划改动设计。先前PS4采用的GPU就曾针对图形运算与通用运算任务分派的异步运算引擎(ACE)进行强化,后续的PS4ProGPU也是融入新架构功能与SIE独特规划需求的产物。专访中没有谈及PS5GPU的具体规格,但提到一个关键光线追踪(RayTracing)。

冠亚体育app足球竞猜

光线追踪是3D计算机图学的一种图像算法,透过从摄影机视点以逆向的射线追踪场景中的光源,来计算出光线在场景中与物体的反射、折射、散射等物理光学现象,借以找出每个画素受光线影响下最终呈现的模样,达成写实拟真的3D绘图效果。透过此一技术,可逼真呈现光线透过镜面的反射、透过透明物体的折射、透过物体散射的间接照明、复杂光源下的阴影等效果。

冠亚体育app官方网站

因为光线追踪的算法所需的计算非常繁复,以往很难应用在即时3D绘图的游戏用途,所以多半都是应用在预先生成的3DCG,如3D动画电影之类的。而游戏领域的实时3D绘图技术主流是栅格化(Rasterisation)。不过2018年NVIDIA率先发表透过硬件加速实现实时光线追踪处理的图灵(Turing)架构GPUGeForceRTX20系列,将光线追踪带入游戏领域。