连络失误与讯息传递的损失也减少了

冠亚体育app最新消息,专访《JoJo》《工作细胞》动画公司DavidProduction,变得能够与其他人合作进行绘图,不被以往的动画工作分类束缚的进行影像制作,抱持着这样的想法来进行工作。将透过台全面置换成液晶平板大约是3年前的事情。不止将是分镜与作画数字化,为了对应影像上的进化,也成立了全新的CG部门。

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2D与3D与VFX的界线从今以后会逐渐的变得暧昧,我认为不变得暧昧是不行的。过去,CG是透过外包与合作来进行制作的,不过为了要制作一边让影像的表现暧昧化,一边让图动起来的动画,还是让同样工作室的演出家来参与制作才是比较好的。虽然成立至今还没有经过多少时间,不过也渐渐的产生出了一些效果。――请告诉我们数字化的优点与缺点。
笠间:全面数字化的优点,大致上来说有两个方面。第一个,是关于交通上的时间损失与成本降低,环境变得能够更加集中于绘图制作的作业。情报的共有也变得简单,连络失误与讯息传递的损失也减少了。也有人说与质量没有直接关连的成本与时间能够降低真是太好了。

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另一个,则是各部署的制作成员在同样的软件上制作同一个作品的素材,产生了像这样的意识。原画、动画、背景、CG等等,与其他的素材在进行连动的同时逐步完成作品的抵抗感大幅的降低,部署间的无缝化也进步了。各个制作成员因为能够透过数字化,轻易的想象出完成时的样子,如果可以这样作的话,那么作画就可以试着这样作,如同这样,以更宽广的视角来安排自己的工作。

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